Langsung ke konten utama

IZIP - Easy Parking

 

LAPORAN PROTOTYPE UI/UX

LAPORAN PROTOTYPE UI/UX

IZIP – EASY PARKING

HUMAN AND COMPUTER INTERACTION

Diusulkan oleh:

Dea Claresta – 2301863736

Julian Andhika Diputra- 2301858023

Bryan Aleron – 2301846181

Frans Fericia – 2301852096

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA

JAKARTA 

2021

DAFTAR ISI

BAB 1 PENDAHULUAN…3
 Latar Belakang…3
 Bab II TAHAP PELAKSANAAN…5  

BAB I PENDAHULUAN

Latar Belakang

Seiring dengan perkembangan waktu, jumlah penduduk di Indonesia terus mengalami peningkatan  yang mendorong terjadinya   peningkatan  jumlah kendaraan di Indonesia ,baik kendaraan mobil maupun motor. Sayangnya, ketersediaan dan fasilitas parkir di Indonesia masih jauh dari kata sempurna. Jumlah kendaraan yang terlalu banyak kerap membuat masyarakat kesulitan dalam mencari lokasi parkir yang masih kosong. Hal ini pun dapat terjadi dikarenakan sedikitnya ketersediaan lahan parkir , hingga sulitnya pengemudi untuk menemukan lahan parkir yang masih kosong. Tidak hanya itu, masyarakat juga kerap kesulitan untuk mencari pintu exit dari suatu gedung parkir. Sulitnya mencari lokasi parkir yang masih tersedia hingga  lokasi pintu exit gedung parkir dapat merugikan masyarakat maupun pengemudi  baik dalam hal  waktu, uang, maupun tenaga. Tidak hanya itu, masuknya virus COVID-19  ke Indonesia pun ikut menjadi faktor pendukung dari masih jauhnya ketersediaan fasilitas parkir yang tersedia di Indonesia. Pengambilan tiket parkir di Indonesia yang masih menggunakan sistem di mana pengemudi diharuskan untuk menekan tombol terlebih dahulu untuk mendapatkan tiket parkir sangat bertolak belakang dengan protokol kesehatan yang menyarankan masyarakat untuk me-minimalisir kontak fisik. Selain itu, masih digunakannya kertas sebagai tiket masuk dan keluar lahan parkir pun masih jauh dari kata ramah lingkungan. Penggunaan tiket kertas yang hanya dapat digunakan secara sementara dan sebanyak satu kali saja tidaklah ramah lingkungan.

 Oleh sebab itu, dikarenakan masih banyaknya kekurangan dalam fasilitas parkir yang tersedia di Indonesia, mendorong kami untuk membuat prototype IZIP yang menyediakan solusi dalam semua permasalahan seperti kesulitan dalam pencarian parkir, himbauan untuk pengurangan kontak fisik, hingga  tiket parkir yang belum ramah lingkungan.

IZIP berguna untuk mencari tempat parkir yang tersedia di lokasi tertentu sehingga user bisa mudah untuk memarkirkan kendaraan mereka. Dengan begitu, proses ticketing pun akan terkalkulasi secara langsung dan pembayaran parkir dapat diakses secara langsung melalui telephone genggam kita masing-masing yang dapat meminimalisir kontak fisik dan bersifat lebih ramah lingkungan.

BAB II TAHAP PELAKSANAAN

Tahap pembuatan prototype dari IZIP ini dimulai dengan pencarian ide dan referensi design. Rancangan design ini akan dibuat secara apik sehingga tampilan aplikasi akan mudah untuk dimengerti dan digunakan oleh masyarakat.

Ketika ide dan referensi telah di finalisasi maka dibuatlah sketsa dan aset – aset yang akan digunakan di dalam prototype UI/UX IZIP. Setelah sketsa dan aset dibuat, dilanjutkan dengan proses pembuatan prototype yang berlangsung selama 3 hari. Setelah prototype dibuat maka dilakukan pengecekan dan evaluasi dari prototype yang telah dibuat. Evaluasi dilakukan menggunakan inspection method dan survey oleh orang – orang lain.

Prototype kami memiliki fungsi – fungsi seperti pencarian tempat parkir di beberapa lokasi – lokasi tertentu. Prototype kami pun juga memiliki fungsi pembayaran tempat parkir yang menggunakan e-payment sehingga mengurangi kontak fisik. Pembayaran parkir ini akan disimpan melalui akun kita, sehingga bisa kita cek di bagian history.









Link Prototype: https://www.figma.com/proto/ZK9PS6JowOuNfwOGkiZt4N/Untitled?node-id=0%3A3&scaling=min-zoom&hide-ui=1  


Komentar

Postingan populer dari blog ini

Final Review Data Structure 2nd Semester

Final Review Frans/2301852096/CB01 Dosen: 1. Ferdinand Ariandy Luwinda/ D4522 2.Henry Chong/ D4460 Selama 1 semester yang penuh pandemi ini, berikut yang saya dapatkan dari mata kuliah Data Structure: 1.Linked List Linked list adalah sekumpulan elemen bertipe sama, yang mempunyai keterurutan tertentu, yang setiap elemennya terdiri dari dua bagian Linked list juga merupakan suatu cara untuk menyimpan data dengan struktur sehingga dapat secara otomatis menciptakan suatu tempat baru untuk menyimpan data yangdiperlukan. Struktur ini lebih dinamis karena banyaknya elemen dengan mudah ditambah atau dikurangi, berbeda dengan array yang ukurannya tetap. berikut gambaran kecil mengenai linked list. Linked list terbagi menjadi 2, a.Circular single linked list Circular Single Linked List adalah Linked List yang pointer nextnya menunjuk pada dirinya sendiri. Jika Single Linked List tersebut terdiri dari beberapa node, maka pointer next pada node terakhir akan menunjuk ke node terdepannya....

Review

Data Structure S'lama awal semester ini, berikut adalah rangkuman yang saya dapatkan, 1.Linked List Linked list adalah sekumpulan elemen bertipe sama, yang mempunyai keterurutan tertentu, yang setiap elemennya terdiri dari dua bagian Linked list juga merupakan suatu cara untuk menyimpan data dengan struktur sehingga dapat secara otomatis menciptakan suatu tempat baru untuk menyimpan data yangdiperlukan. Struktur ini lebih dinamis karena banyaknya elemen dengan mudah ditambah atau dikurangi, berbeda dengan array yang ukurannya tetap. berikut gambaran kecil mengenai linked list. Linked list terbagi menjadi 2, a.Circular single linked list Circular Single Linked List adalah Linked List yang pointer nextnya menunjuk pada dirinya sendiri. Jika Single Linked List tersebut terdiri dari beberapa node, maka pointer next pada node terakhir akan menunjuk ke node terdepannya. b.Doubly linked list Double Linked List adalah linked list dengan node yang memiliki data dan dua buah refe...